近日色电视剧,D加密再次激励行业风云,外媒Rock Paper Shotgun采访到了D加密的居品司理安德鲁斯·乌尔曼,谈及了D加密对游戏性能的影响。
乌尔曼默示,好多对D加密的反对声息来自盗版玩家:由于这些东谈主无法绕过D加密游玩盗版游戏,因此怒而将锋芒指向D加密。
此外,我方动作别称游戏玩家,确乎难以看出使用D加密会为玩家带来什么平允,但骨子上咱们为客户从简了20%的开销,此外,好多游戏会在大卖特卖、收回老本后遴荐取消D加密,他们需要为游戏发售的前几个月保证销售的安全。
也因此,好多厂商同D加密的协议也确乎是围绕着领先几个月好像一年进行构建,但最终会在何时取消D加密截止,已经要看客户我方。
而在D加密对游戏性能的影响方面,乌尔曼以为那些评测都并不准确,况兼针对D加密负优化的测试骨子上并不好作念:
少妇白洁 麻豆修复商我方发布版块测试,其无D加密版块会招来盗版游戏社区;
D加密我方测试需要修复商甘愿,此外好多玩家也无意会信任;
第三方是最佳的测试东谈主选,但厂商和D加密弗成能把未经过保护的游戏数据交给第三方(出问题谁也担不起);
终末乌尔曼重申,当今针对D加密负优化的测试好多都有问题,D加密在《FF15》和《霍格沃茨之遗》上并莫得产生负优化,但稀罕报谈。好多D加密的测试都来自于盗版游戏,这些宣称破解了D加密的作品,骨子上并未破解王人备,D加密的代码仍然保留,并导致游戏在启动经由中施行更多的号召,因此,从技能上讲:破解版块弗成能比未破解版块更快,这仅仅一个技能事实。
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