12月13日,堪称游戏界“奥斯卡”的TGA(The Game Awards)2024授奖庆典结果色电视剧,中国3A游戏《黑传闻:悟空》因落第年度最好游戏激勉热议,在这两日冲上多个热搜。
12月14日晚,游戏科学独创东说念主、CEO,《黑传闻:悟空》制作主说念主冯骥在微博发表千字长文回答落第,他示意,《黑传闻:悟空》的四个奖项提名(最好算作游戏,最好艺术带领,最好游戏带领,年度游戏)都是中国初次,最终拿到了最好算作与玩家之声让东说念主快活。
“但必须承认,有失意,有缺憾,更多的则是放下幻想。”冯骥直言,本年入围的游戏都很出色,“可我真没搞光显这次年度游戏的评比尺度是啥,我白来了!”
这次TGA年度最好游戏颁给了索尼制作的《天地机器东说念主(Astro Bot)》,无论国内如祖国外,关于这一效力都有诸多的争议和质疑。
有玩家对记者示意,即便不是《黑传闻:悟空》,也应该是《最终幻想VII:新生》这么的制作。而《天地机器东说念主》是个画风低龄化、偏合家欢式的游戏,尽管有一定创意和亮点,但很难得当TGA一贯的年度最好尺度——如高本钱大制作,在技巧、玩法或者文化影响力上达到特殊量级的游戏作品。
冯骥称,从昨天到当今,从许多玩家的言论中看到了好坏的活气情态,皆备能融会这些不甘,这些情态的背后,不是横祸与坏心,而是自负与自信。如斯自信却没得到他东说念主的招供,有点秉性很往常。他坦言称我方其实更自信,“年度游戏登台的演讲词两年前就写好了,简直没用上。”
冯骥还在这篇长文中提到了对中国游戏产业的念念考,“有东说念主说,一个从没作念过单机的团队,作念的第一款单机游戏获取如斯的收获,是一个小概率的随机事件,改日也很难复制。”而他合计,这不是随机,而是一个中国的文化、东说念主才、营商环境以及游戏产业,与全宇宙的庞杂玩家沿途碰撞出的势必效力。
关于制作《黑传闻:悟空》,冯骥称“这不是赌,是趁势而为”。他在终末称,“路还很长,风还很邪,妖王还很跋扈,但咱们一直在变强。”
与此同期,14日上昼,游戏科学蚁集独创东说念主、《黑传闻:悟空》主好意思杨奇也发文回答示意,“不煽情了,归正以后亦然常客,宽待TGA有契机来杭州办,这么我会好像许多。”
本色上,一直以来,在连络《黑传闻:悟空》能否得到年度游戏时,另一种声息合计,从这个游戏已达到的里程碑来说,这一奖项更像是《黑传闻:悟空》里金池长老捏着的那身“法衣”,关于一个卖到2000万份的游戏来说,年度游戏仅仅精雕细琢,这身“法衣”不要也罢。
抑遏12月13日,国外数据分析公司VG Insights最新数据显现,《黑传闻:悟空》在Steam平台上的销量依然增至2250万份,同期该游戏的总收入已朝上11亿好意思元(约79.6亿东说念主民币)。昔日24小时,游戏在线玩宗派最高为20.6万东说念主。
值得一提的是,这一数据仅仅Steam平台的销量,未蓄意PS等渠说念的数据。
此前华泰证券发布研报预测,《黑传闻:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东说念主好汉互娱CEO吴旦曾提到,《黑传闻:悟空》的两周销量达到了1800万,他展望在游戏人命周期内销量不错达到3000万份。
少妇白洁 麻豆附冯骥回答全文:色电视剧